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La psychologie de Pokémon Go, 8 clés pour comprendre le phénomène

La psychologie de Pokémon Go, 8 clés pour comprendre le phénomène

Mars 6, 2024

Pokémon Go, le jeu vidéo de Niantic et Nintendo pour smartphones, a gagné une popularité sans précédent au cours des premiers jours de son lancement .

La fièvre générée par ce jeu vidéo a notamment servi à augmenter la valeur des actions de Nintendo de plus de 25% en quelques jours. Certaines histoires continuent de circuler sur des situations curieuses créées par cette application, comme celle de certains passants nocturnes qui, après avoir expliqué à un policier qu'ils jouaient au jeu plutôt que de se droguer, finissent par les convaincre et se font télécharger des Pokémon. Allez-y vous-même.

Pourquoi aimez-vous autant Pokémon Go?

Quelles peuvent être les clés du succès commercial du jeu vidéo? Après tout, Pokémon Go est une application assez simple: nous permet, fondamentalement, d’utiliser la réalité augmentée pour explorer notre environnement à la recherche de Pokémon que nous ne verrons que par la caméra de notre smartphone. C'est simple, mais à en juger par le nombre de téléchargements du jeu, cela fonctionne bien.


Je propose ici quelques aspects psychologiques de l'expérience jouable de Pokémon Go qui pourraient contribuer à son succès.

1. Il n'y a presque pas de règles du jeu

L’attrait de Pokémon Go réside essentiellement dans le fait qu’il ne s’agit que d’un jeu vidéo . Cela peut être compris comme un vernis de réalité augmentée sur les environnements dans lesquels nous voyageons physiquement, nous invitant à marcher et à explorer des zones réelles.

Plus qu’un jeu avec des règles très spécifiques et une intrigue à découvrir, c’est une expérience sans trop de profondeur qui nous offre un divertissement léger. Par conséquent, nous n'avons pas à consacrer de temps à lancer un jeu sans que rien ne nous dérange. Pokémon Go s’intègre dans nos expériences de tous les jours et son jeu n’exige pas plus d’engagement de notre part que nous ne sommes prêts à en donner. En fait peut être utilisé comme une application pour nous forcer à nous dégourdir les jambes pendant notre temps libre .


2. Le faible risque perçu

Pokémon Go peut être joué sans rien payer, ce qui aide déjà les gens à commencer à jouer. . Mais, en outre, la proposition de Pokémon Go est si simple que les possibilités dont nous nous sommes sentis déçus une fois que nous avons commencé à jouer sont très faibles.

Aucun changement de script ne gâchera l'expérience, nous n'atteindrons pas la fin du jeu sans l'option de continuer à expérimenter, et la qualité des environnements et des défis ne baissera pas de manière inattendue quelques heures après la sortie de l'application. En jouant le jeu pendant une demi-heure, nous pouvons avoir une idée de si nous l’aimons ou non, et être libre, la possibilité de commencer à jouer à Pokémon Go est pratiquement sans risque (Au-delà des accidents que nous pouvons avoir si nous ne faisons pas attention à ce qui est au-delà de l'écran, pendant que nous nous promenons, bien sûr).


3. La réclamation du familier

Clairement , il est impossible de trouver des explications sur le succès de Pokémon Go sans souligner la valeur de la franchise Pokémon. . Jeux vidéo, périphériques et produits de merchandising de Pokémon sont vendus pratiquement seuls, entre autres parce que leur marque est déjà connue même par beaucoup de gens qui n’ont jamais été intéressés par ce type de loisirs.

Si l'on ajoute à cela le fait que les jeux de la franchise ont tendance à être valorisés, il est fort possible que les images et les vidéos (promotionnelles ou non) de Pokémon Go attirent beaucoup plus l'attention que les autres produits de la concurrence. D'abord parce que être quelque chose de familier attire nos yeux et deuxièmement, parce que ces souvenirs sont plus susceptibles d’être plus agréables que négatifs.

4. Addiction aux objets de collection

L’invitation à collectionner des objets (dans ce cas, Pokémon) est un moyen simple et efficace d’augmenter la durée de vie des jeux vidéo. . Ils nous font jouer plus pour eux parce qu'ils nous placent carrément dans la logique de l'accumulation d'éléments à prévoir: nous voyons d'autres joueurs et personnages avec un meilleur équipement que le nôtre, nous imaginons ce que serait d'avoir ces objets de collection que nous avons intuitivement mais que nous ne pensons pas. nous avons atteint, etc. Sachant que si nous continuons à nous efforcer de respecter les règles jouables, nous savons déjà que nous obtiendrons tous ces éléments, il est très facile de continuer à investir du temps pour augmenter les chances de gagner ces "prix".

En revanche, l’utilisation des ressources des objets de collection gonfle de manière quelque peu artificielle la durée des jeux vidéo, car c’est un moyen très simple et stéréotypé de générer de l’intérêt: il suffit de concevoir de nouveaux objets et de leur attribuer certaines statistiques et propriétés.Cela ne coûte pas autant que, par exemple, créer des environnements originaux avec de nouveaux défis ou modifier le scénario du jeu pour rendre l'histoire plus attrayante.

Donc, La valeur ajoutée de ces objets de collection repose sur la création de petites pointes temporaires de plaisir lorsque vous recevez un nouvel objet. , ce qui nous fait associer ce plaisir à ce genre de situations simples et prévisibles, à l’instar de B. F. Skinner quand il a appris à ses pigeons à jouer au ping-pong. Cette ressource facile est idéale pour les jeux libre de jouer comme Pokémon Go, puisqu'il peut être mis en œuvre à partir d'un budget initial relativement modeste.

5. Curiosité de voir "l'autre dimension"

Pokemon Go est mécanique et prévisible, oui, mais il nous invite littéralement à voir une version de notre propre quartier et des zones que nous fréquentons dans lesquelles les choses sont différentes .

De plus, en parcourant les rues et les parcs que nous identifions à nos vies à partir de la réalité augmentée de Pokémon Go lors des premiers jours du lancement du jeu, nous explorons un territoire que personne d’autre n’a encore vu. Du local, nous nous sentons partie d'une sorte de fête mondiale pour ouvrir la version de la planète qui est dans Pokémon Go.

pic.twitter.com/xgLkDyIx2R

- Proscojoncio (@Proscojoncio) 12 juillet 2016

6. La fièvre du social

S'il existe un moyen de tirer davantage parti du fait que le jeu vidéo vendu est consommé en masse, il est créer les possibilités de consommation de masse pour transformer le jeu en une expérience sociale à l'échelle planétaire . Pokémon Go rend cela possible non seulement en permettant à de vrais joueurs d’interagir tout au long du jeu, mais également en leur permettant de créer des situations curieuses avec la réalité augmentée, des images qu’ils peuvent partager via les réseaux sociaux.

Les possibilités sont pratiquement infinies et, dans le cas d'un jeu pour smartphone, la propension à photographier et à partager tout ce qui nous arrive est très élevée. De plus, tout cela prend la forme d’une grande campagne de publicité virale pour ce jeu vidéo. , faire en sorte que plus de gens commencent à l'essayer. Ce qui nous amène au point suivant.

7. Une expérience en entreprise

Pokémon Go n'est pas simplement une application sociale, car elle est à la mode sur Internet et sur les réseaux sociaux. C'est aussi parce que je commence un jeu seul peut nous faire finir par marcher avec des gens que nous venons de rencontrer .

Les gens sortent en gangs pour chasser les Pokémon, se rassemblent dans les parcs, se rencontrent dans les gymnases de Pokémon, s’entraident pour trouver les spécimens les plus rares ... C’est, pour beaucoup d’adultes, un retour en enfance, pas à cause des éléments collectionner sont des Pokémon, mais parce que jouer avec cette application revient à jouer comme le font les enfants quand ils se rendent dans des parcs.

8. mode

Une partie de l’attraction que Pokémon Go va avoir ces jours-ci est simplement que des centaines de milliers de personnes se sont lancées pour le jouer autour de la planète. Des millénaires nostalgiques qui ont redécouvert l'univers des Pokémon qu'ils ont joué à la fin des années 90 aux enfants et aux adolescents que, tout simplement, décide de consommer l'un des rares jeux vidéo libre de jouer ils ont derrière eux une campagne de publicité ambitieuse, ils ont tous des raisons de s’intéresser à un jeu qui, en revanche, est si simple et superficiel qu’il n’exclut personne.

Tous ces natifs numériques ils se sont rassemblés sur Pokémon Go et ont commencé à partager des images via Internet . Des images reconnues instantanément dans le cadre de la franchise Pokémon et qui constituent en elles-mêmes une prétention publicitaire. De cette manière, le désir de commencer à utiliser le jeu pour rejoindre cette fête virtuelle se transforme en l'essence d'une nouvelle mode.

Extra: application thérapeutique possible

Dans cet article, Psycogaming explore les possibilités que Pokémon Go pourrait être utile pour lutter contre les troubles mentaux comme la dépression, l'anxiété et la phobie sociale. Sans aucun doute, une ligne prometteuse qui donnerait encore plus de force au jeu vidéo déjà révolutionnaire.


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